Thế giới khối fractal: Khám phá siêu thực từ góc nhìn thứ nhất với khả năng mở rộng
Thế giới Khối Fractal, được phát triển bởi Dan Hathaway, đưa người chơi vào một cuộc khám phá siêu thực từ góc nhìn thứ nhất xoay quanh một nhiệm vụ cứu hộ vào hình học lồng ghép. Chuyển động kết hợp giữa bay tự do với cơ chế thu nhỏ và phình to, tiết lộ những lớp môi trường và thử thách mới. Trò chơi kết hợp khám phá nổi bật với chiến đấu và hệ thống tiến trình, bao gồm hỗ trợ mod và một cây thành tích lớn. Nó nhắm đến những người chơi thích thiết kế indie thử nghiệm và các trò chơi lai FPS-RPG phong phú về cơ chế.
Fractal là loại trò chơi gì?
Bên trong thế giới, bạn đóng vai trò là một nhà thám hiểm ngôi thứ nhất có nhiệm vụ cứu một người bạn bằng cách tìm kiếm một Inner Core được giấu kín trong môi trường. Fractal kết hợp các yếu tố bắn súng cổ điển với cấu trúc nhập vai: việc điều hướng và khám phá thúc đẩy sự tiến bộ, trong khi các cuộc chiến đấu làm nổi bật việc khám phá. Người chơi sử dụng bay và di chuyển trong môi trường để tiếp cận các điểm thú vị thay vì theo các nhiệm vụ tuyến tính, khiến việc khám phá và phát hiện vật phẩm trở thành trung tâm của sự tiến bộ.
Các cuộc chiến đấu và sự tiến bộ hình thành cách chơi như thế nào?
Khi người chơi tiến bộ, sự tiến bộ đến từ các nâng cấp có thể đo lường: mười loại vũ khí có thể nâng cấp khác nhau và một hệ thống chỉ số nhân vật thay đổi khả năng sống sót và các tùy chọn. Vũ khí tăng cường theo mức đầu tư của người chơi, và việc thu thập vật tư mở khóa các bộ trang bị mới. Nhiều chế độ độ khó bao gồm một Độ Khó Thoải Mái giảm bớt sự nhấn mạnh vào chiến đấu cho những ai tập trung vào khám phá, vì vậy sự phát triển cơ học liên kết trực tiếp với phong cách chơi mà người chơi chọn.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Khi bạn di chuyển qua các cấp độ, hình học dựa trên fractal tạo ra một phong cách hình ảnh tâm linh nhấn mạnh quy mô và không gian lồng nhau. Âm thanh cố ý tránh một nhạc nền thông thường, sử dụng các hiệu ứng âm thanh được ghi âm bởi nhà phát triển như bảng màu chính. Tựa game chạy trên Windows với yêu cầu cơ bản là 4 GB RAM và một nền tảng đồ họa tích hợp tương đương với Intel HD Graphics 4000, điều này đặt ra kỳ vọng về độ trung thực hình ảnh trên các hệ thống cấp thấp hơn.
Điều gì giữ cho người chơi quay lại sau phiên chơi đầu tiên?
Đối với những người chơi tập trung vào việc hoàn thành, tựa game cung cấp một bộ mục tiêu lớn: hơn 250 thành tựu và huy chương ẩn khuyến khích việc khám phá kỹ lưỡng. Sự tạo ra quy trình tạo ra các khu vực liên kết và cuộc săn tìm vật phẩm thay đổi mỗi phiên. Nội dung do người dùng tạo được hỗ trợ thông qua một hệ thống gói tùy chỉnh và lập trình Lua 5.2, cho phép các môi trường và cơ chế do cộng đồng tạo ra. Phản hồi của người chơi được ghi nhận là Tích Cực Rất Nhiều trên Steam, cho thấy sự ủng hộ mạnh mẽ từ cộng đồng.
Phù hợp nhất cho những nhà thám hiểm thử nghiệm, với một lưu ý rõ ràng
Fractal là một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi thích khám phá theo hệ thống và cơ chế FPS-RPG cổ điển. Sự phát triển độc lập của Hathaway tạo ra một giọng điệu thiết kế đặc trưng mà một số người chơi thấy gây tranh cãi. Những ai tìm kiếm sự trình bày thông thường nên mong đợi một trải nghiệm kỳ lạ, được làm thủ công; những người chơi thích chiều sâu cơ học và hỗ trợ mod sáng tạo sẽ có khả năng thấy trò chơi này đáng giá.